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Sistemi di riferimento

Sistemi di riferimento
Al termine di questo modulo sarete in grado di poter scegliere e sfruttare al meglio le possibili rappresentazioni degli assi di un oggetto, nonché modificarne posizione e rotazione.
Argomenti Trattati
  • Sistemi di riferimento
  • 3D Editor Toolbar
  • Selected object axes highlighted
  • Tool options
  • Coordinate System
  • Edit Pivot Point