Sistemi di riferimento
Al termine di questo modulo sarete in grado di poter scegliere e sfruttare al meglio le possibili rappresentazioni degli assi di un oggetto, nonché modificarne posizione e rotazione.
Argomenti Trattati
- Sistemi di riferimento
- 3D Editor Toolbar
- Selected object axes highlighted
- Tool options
- Coordinate System
- Edit Pivot Point